Wywiad: Projektant Aetherii o balansie i regrywalności

Rozmawiamy o decyzjach projektowych, które zdefiniowały Aetherię: krótkie tury, ograniczona energia, modułowe cele i łagodna krzywa wejścia.

Pytanie: Skąd pomysł na energię Aetheru?
Odpowiedź: Chcieliśmy prostej, a zarazem znaczącej decyzji w każdej turze. Limit energii porządkuje tempo i tworzy napięcie.

Pytanie: A regrywalność?
Odpowiedź: Moduły celów, Relikty i alternatywne karty bohaterów pozwalają budować różne układy i ścieżki zwycięstwa — bez komplikowania zasad podstawki.

Wróć do aktualności
Wywiad — Aetheria